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2024-04-28
NeRF
00

论文基本信息

itemvalue
titleInFusion: Inpainting 3D Gaussians via Learning Depth Completion from Diffusion Prior
publicationarxiv temporary
group1 University of Science and Technology of China 2 The Hong Kong University of Science and Technology 3 Ant Group 4 Alibaba Group
linkhttps://arxiv.org/abs/2404.11613
1 sentence description非常technical的工作,这里面对深度的处理值得参考
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2024-04-28
AIGC
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论文基本信息

itemvalue
titleSat2Scene: 3D Urban Scene Generation from Satellite Images with Diffusion
publicationCVPR 2024
group1 ETH Z¨urich 2 The University of Tokyo 3 Zhejiang University 4 Microsoft 5 University of Amsterdam
linkhttps://arxiv.org/abs/2401.10786
1 sentence description写作很好,但是个人认为很难说是一个亮眼的工作
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2024-04-24
NeRF
00

alpha-blending

下面是一段3dgs的原文

Specifically, the color CC is given by volumetric rendering along a ray:

C=i=1NTi(1exp(σiδi))ciwithTi=exp(j=1i1σjδj)\begin{equation}C=\sum_{i=1}^NT_i(1-\exp(-\sigma_i\delta_i))\mathbf{c}_i\quad\mathrm{with}\quad T_i=\exp\left(-\sum_{j=1}^{i-1}\sigma_j\delta_j\right) \end{equation}

where samples of density σ\sigma, transmittance TT, and color cc are taken along the ray with intervals δi\delta_i. This can be re-written as

C=i=1NTiαici,\begin{equation}C=\sum_{i=1}^NT_i\alpha_i\mathbf{c}_i,\end{equation}

with

αi=(1exp(σiδi)) and Ti=j=1i1(1αi).\alpha_i=(1-\exp(-\sigma_i\delta_i))\mathrm{~and~}T_i=\prod_{j=1}^{i-1}(1-\alpha_i).

这是标准nerf的渲染方程,注意(2)(2)式的形式,这里TT表示为透射率,α\alpha是一个与采样间隔、体密度有关的值,cc是点ii处的颜色。

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2024-04-16
开发
00

摘要

本文简单介绍了如何在内网服务器上自建overleaf,使用overleaf官方开源的overleaf toolkit,并使用frp完成内网穿透到公网服务器上,实现公网访问。

背景

今天师弟开始写本科毕设论文,但是我给的模板太大了在overleaf传不上去,于是记起来利用IEEE会员白嫖overleaf premium的操作已经被ban了,那没办法只好自己建一个overleaf咯,以后自己写论文和写作业也方便一点。

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2024-04-14
AIGC
00

摘要

本文主要介绍了如何对卫星影像数据进行处理、构建huggingface diffuser格式的数据集并使用diffuser训练controlnet,从而实现使用全球语义图控制生成全球卫星图。